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Semana 39: el recorrido de entrada terminado y batería para la casa

El recorrido de entrada ya está terminado. Lo primero que ves al entrar es una bienvenida corta que cuenta en tres frases lo que viene. Después eliges pueblo, y a continuación tus cuatro oficios en cuatro pasos, uno por

Lo que se ha movido en Oxsia estos días.

El recorrido de entrada ya está terminado. Lo primero que ves al entrar es una bienvenida corta que cuenta en tres frases lo que viene. Después eliges pueblo, y a continuación tus cuatro oficios en cuatro pasos, uno por grupo, con un clic cada uno. Al final hay un resumen: no te deja confirmar si te falta algo por elegir, y te dice qué falta. Cuando confirmas, una última pantalla te recuerda los comandos básicos. Y ya no se queda colgado en «Waiting for Server» al terminar, que era feo y no lo vamos a echar de menos.

Las tradiciones son solo las de tu pueblo. En el menú ya no salen las seis: ves las tuyas y punto. Eliges una, y solo una: la mayoría de pueblos tiene una sola disponible, y los cuatro que tienen dos escogen entre ellas. Los otros tres grupos —combate, taller y tierra— siguen abiertos a todo el mundo a propósito: que quieras ser herrera no debería obligarte a ser enana.

Ya se puede entrar con la 26.3. El servidor sigue en la 26.2, pero acepta clientes más nuevos. Comprobado desde fuera, por el mismo camino por el que entrarías tú.

Oxsia tiene batería. Hemos montado un SAI en el nodo de casa. Si se va la luz un momento, ya no se lleva el servidor por delante: sigue funcionando. Y si el corte es largo, en vez de morir de golpe, el mundo se guarda y todo se apaga con orden — que es la diferencia entre volver y volver con cosas rotas. El domingo hicimos el apagado avisado para instalarlo y todo volvió a su sitio en unos minutos.

Estamos dibujando la ciudad, y es un borrador. Lo decimos así de claro porque no hay nada aprobado: es una propuesta sobre la mesa, puede cambiar entera y todavía no tiene nombre. La idea es una ciudad cuadrada con calles en cuadrícula, la plaza del Concilio en el centro y, alrededor, el mercado, la casa de cambio, la Casa del Concilio y la taberna. En el borde, catorce embajadas, una por pueblo, con su mercader. Y lo que más nos gusta de la propuesta: la ciudad funciona como un mapa pequeño de lo que la rodea, así que cada embajada cae en el mismo lado que la aldea de su pueblo — sales por ahí y llegas corriendo en entre poco más de un minuto y dos y medio. Los planos están en oxsia.net/ciudad, marcados como borrador.

La web estrena cinco páginas. Los catorce pueblos uno a uno, los oficios y las tradiciones, cómo funciona el dinero, qué pasa tu primer día y cómo será la ciudad. Estaba todo en la wiki en versión larga; ahora está también contado para quien llega sin saber qué es esto.

El servidor sigue cerrado al público mientras terminamos de prepararlo. Cuando abra será con un reinicio total, y se avisará por aquí y en la web.