Terreno neutral

Una ciudad
de catorce pueblos.

Es el punto de aparición y el único sitio del mapa donde el sistema mueve dinero: lo que ganas fuera se convierte en Ox aquí, y aquí se gasta entre jugadoras. Ningún pueblo manda en ella; por eso las embajadas son casas, no aldeas.

Está diseñada, no construida. Lo que sigue es el plan: los detalles pueden cambiar hasta el día de apertura, y aún no tiene nombre. Los planos que verás son borradores de trabajo, sin aprobar: sirven para hacerse una idea, no para dar nada por hecho.

Borrador · sin aprobarBorrador del plano de la ciudad: muralla cuadrada, plaza central, mercado y catorce embajadas en el borde. Sin aprobar.
Borrador de trabajo, no aprobado. Una de las distribuciones que estamos probando: cuadrada y con calles en cuadrícula, como se construye en Minecraft. Puede cambiar entera antes de la apertura.

La plaza del Concilio

El corazón, y donde apareces. Tiene cuatro cosas:

  • El tablón de normas

    Para que lo primero que veas sean las normas en corto.

  • El cartel del Concilio

    Donde vender cosas de principiante, con un tope diario.

  • El contador del Tesoro

    Dice cuánto Ox le queda al Concilio por repartir.

  • El tablón de encargos grandes

    Tres al mes, cada uno paga un Sello, uno por persona.

Cuatro edificios alrededor

  • El mercado

    Filas de puestos de cofre. Veinte para empezar, ampliables.

  • La casa de cambio

    El cambista, con tasas que se mueven según lo que haya en caja.

  • La Casa del Concilio

    Avisos y la vitrina de lo que solo se paga con Sellos.

  • La taberna

    Sala de reunión. Sin más función que esa, que ya es bastante.

Catorce embajadas, catorce aldeas

En el borde de la ciudad hay una casa pequeña por pueblo, en su estilo, con su mercader dentro. Y la ciudad funciona como un mapa pequeño de lo que la rodea: cada embajada está en el mismo lado que la aldea de su pueblo. Sales por ese lado y llegas en un par de minutos corriendo.

Las aldeas rodean la ciudad ordenadas por clima, para que cada pueblo tenga de vecino a quien se le parece. Cada una tiene su territorio entero sin pisarse con la de al lado, y entre unas y otras quedan franjas de campo libre, con los caminos, para que levantes tu terreno.

Hay dos cosas sin decidir, y se dicen: quién construye las embajadas —podrían ser el primer proyecto de la comunidad, cada pueblo la suya— y el nombre de la ciudad.

BorradorBorrador de la planta de la ciudad vista desde arriba, con la plaza en el centro. Sin aprobar.
La planta, también en borrador.

Se construye cuando abra

El servidor abrirá con un reinicio total, así que la ciudad se levanta entonces. Si quieres estar cuando pase, el sitio donde se avisa es el Discord.

Preguntas rápidas

¿Está construida la ciudad?
No. Está diseñada, no construida. Se levantará cuando el servidor abra, porque abrirá con un reinicio total.
¿Cómo se llama la ciudad?
Todavía no tiene nombre. Es una de las cosas que están por decidir, junto con quién construye las embajadas.
¿A qué distancia están las aldeas?
Cada embajada está en el mismo lado que la aldea de su pueblo. Saliendo por ahí se llega corriendo en entre poco más de un minuto y dos minutos y medio, según el pueblo.
¿Manda algún pueblo en la ciudad?
No. Es terreno neutral, y por eso las embajadas son casas y no aldeas.