El Ox
La moneda común de todo el mundo, y tu cartera: terrenos, puestos del mercado y tratos entre jugadoras. No es un objeto que se lleve en la mano: vive en tu cuenta.
En Oxsia el dinero no sale de vender piedra a una tienda infinita. Sale de los encargos de las aldeas, de tu oficio y de venderle a otras personas lo que sabes hacer. Hay una cantidad fija de dinero en el mundo y nadie la puede inflar, ni siquiera el equipo.
La moneda común de todo el mundo, y tu cartera: terrenos, puestos del mercado y tratos entre jugadoras. No es un objeto que se lleve en la mano: vive en tu cuenta.
La que usan las aldeas de ese pueblo. Se consigue haciendo encargos para sus aldeanas, y no hace falta ser de ahí. No se fabrica ni se farmea.
Vale en cualquier aldea cuando tu moneda no llega. Escaso a propósito: lo dan los encargos grandes del tablón de la plaza y los eventos. Se puede regalar.
Catorce de pueblo más el Sello. Estas sí son objetos: se llevan en la mano, se guardan y se regalan.

Común a los catorce
Vale en cualquier aldea cuando tu moneda no llega.

Enanos
Una cuña de hierro con la marca del clan.

Strixari
Un cañón de pluma con punta de metal.

Elfos
Una hoja de árbol prensada en plata fina.

Ulvari
Un diente perforado que se lleva al cuello.

Humanos
Moneda acuñada, con cara y cruz.

Kitsune
Un papel doblado con un sello de zorro. Léelo dos veces.

Mandrathi
Una semilla dura de la selva, lacada en rojo.

Cervani
Una espiga de trigo trenzada y lacada.

Orcos
Tallado con muescas; cada muesca, una deuda pagada.

Sekhari
Una cuenta de vidrio ámbar con una raya negra.

Drakari
Una gota de metal fundido con la huella de quien la sopló.

Moss
Una bola de esporas seca, ligera y verde.

Lutrani
Una concha pulida por el agua, agujereada para ensartar.

Goblins
Una tuerca pulida hasta brillar.
Decirlo en voz alta también es parte del diseño.
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